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c++ - 动画到数组

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JavaScript For 循环数组迭代问题 - 使用一个循环与两个循环

这个问题的目的是遍历一个列表,找到列表中的最大值,然后报告最大值的索引值。我能够使用两个for循环解决这个问题:varscores=[60,50,58,54,54,58,50,52,54,48,69,34,55,51,52,44,51,69,64,66,55,52,44,18,41,53,55,61,51,44];varhighscore=0;varhighscoreSolutions=[];for(vari=0;ihighscore){highscore=scores[i];}}for(vari=0;i我最初尝试只使用一个for循环来解决这个问题,但是我遇到了各种初始化问题,也就是说

javascript - meteor :删除帖子,并使用 _uihooks 为其他帖子设置动画

在Meteor中,当我从收藏夹中删除帖子时,我希望该帖子下的帖子向上滑动,取代已删除帖子的位置。我读到我应该使用_uihooks来执行此操作,但我不确定如何实现它。有人可以帮助我吗,可能是来自Meteorpad的简单示例? 最佳答案 您要实现的目标非常简单,您实际上并不需要第3方库来实现。我想这里唯一的问题是_uihooks没有很好的文档记录,所以您几乎只能靠自己来弄清楚它是如何工作的。例子总体思路如下:Template.body.onRendered(function(){varcontainer=this.$('.ui.page

javascript - WebGL - 顶点着色器调用的变量数组大小

上下文我正在尝试在Canvas中绘制贝塞尔曲线。我实现了从着色器中绘制二次和三次曲线,但到目前为止我确实为每个控制点设置了统一变量。因此,我在Canvas上单击,添加点,当我有足够的点(分别为3和4)时,我绘制曲线。现在我正在尝试概括贝塞尔曲线。虽然我在JavaScript端实现了这一点,但我觉得从着色器端完成它会更好,因为渲染速度会大大提高。因此,我想在至少有两个点后立即绘制曲线。但我可以继续添加点并使用每个点绘制曲线,以作为控制点。解释所以我知道在GLSL中设置动态数组是不可能的,但是是否可以基于JS变量动态声明GLSL数组?如果我的问题不清楚(我知道我很难马上表述清楚),让我用一

javascript - 对于遍历数组不返回正确的结果

我在使用for循环后将变量与数组:$scope.object.id和$scope.groepen.id与if语句进行比较。如果$scope.object.id与$scope.groepen.id的ID之一完全相同,那么它应该使$scope的索引.overlap为真。我正在使用另一个if检查来查看$scope.overlap是否为真。如果$scope.overlap的一个元素为真,它将使$scope.bestaan​​d为真。否则它应该使它为假。for(vari=0;i我的控制台日志显示$scope.overlap实际上显示了正确的值(因此,如果没有相同的值,则所有索引都是错误的)。$s

javascript - 关联数组 - ES6

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我知道我可以声明一个关联的“数组”,例如:varmyData={foo:'val1',bar:'val2',baz:'val3'};在ES6中声明关联数组的标准做法是什么?

javascript - 动画等待执行

我正在尝试使用CSS为元素高度设置动画。我这样做的方式是,我向一个元素添加了一个触摸事件。该函数将className添加到应该隐藏的元素,即高度为0。问题是,当元素被点击时,本应获得0高度的div暂停了一秒钟,然后获得了所需的高度。似乎动画持续时间越长,它在动画之前等待的时间就越长。相关代码如下:transition:max-height2sease-in-out;JSFiddlevarheading=document.getElementById('heading'),body=document.getElementById('body');heading.addEventListe

javascript - 如何在 TypeScript 中键入带有类的数组?

我有一个应用程序,它通过运行其方法.init(params)进行初始化,如下所示:app.init([TopBar,StatusBar,MainArea]);其中TopBar、StatusBar和MainArea是类,而不是类的实例。这些类中的每一个都实现相同的接口(interface)IComponent。我想从.init(params)方法中传递的类中实例化对象,如下所示:init(params:IComponent[]):void{params.map(function(component){letcomp=newcomponent();this.components[comp.

javascript - 使用 jQuery 的淡入/淡出动画效果

要了解我的代码,请访问此页面:请先点击包装过滤器http://codepen.io/mariomez/pen/qNrzAr?editors=0010这是一种简化的动画过滤方法。每个红框可能有多个类别作为过滤器的标识符。我使用这段代码的目标是实现一种漂亮的淡入和淡出动画方式。现在我设法做到这一点只是为了淡入。尽管我编写了淡出动画,但我无法在JS代码中正确使用它。1个过滤器的示例:我希望除“packaging”之外的所有类都能很好地淡出并让packaging类淡入。jQuery代码$(document).ready(function(){$(".filter-logo").click(fu

javascript - 是否可以使用 JavaScript 中的类型化数组将 4x Uint8 转换为 Uint32?

我正在项目中进行一些按位操作,我想知道内置类型数组是否可以让我省去一些麻烦,甚至可能给我一些性能提升。letbytes=[128,129,130,131]letuint32=(bytes[0]-2138996093我可以使用类型化数组来获得相同的答案吗?//notactuallyworking!letuint8bytes=Uint8Array.from(bytes)letuint32=Uint32Array.from(uint8bytes)[0]//=>ideallyi'dgetthesamevalueasabove:-2138996093附带问题:我发现上面的uint32是负数很奇怪

javascript - 用 Vue.js 2 观察数组

我有一组选择(分配给项目的item.pricelists)在v-for循环中呈现并与v-model绑定(bind)。该项目的可能选择选项由item.valid_pricelists中的另一个v-for呈现。两者都是从同一个数组中的服务器中提取的。现在我需要注意用户何时更改选择,因此我可以使用item.valid_pricelists中的新值更新item.pricelists数组。渲染部分:{{price_list.description}}Parentpricelist:{{row.parent_id}}观看部分:watch:{'item.pricelists.id':{handler